|
|
|
Ontwerpschema
en groepsplan
Doel
- Mag je brutaal zijn? Wat gebeurt
er dan thuis? Kinderen leren zich te verwoorden
- Dromen; droom jij wel eens? Vertel
eens over je dromen?
- Leren uitspelen van het verhaal
van Max en de Maximonsters. Kijk ook bij voorstelling voor de
liedjes en de scènes. Onderaan deze pagina staan een paar foto's van
de voorstelling.
Boeken
Onderzoek/uitstapjes
Aankleding
van de klas
Opening
van het thema
Knutselopdrachten
-

Verven over Max en de Maximonsters
-
Maskers van Maximonsters
-

-
Maximonsters tekenen met wascokrijt op
zwart papier

-
Uitnodiging voor de voorstelling
-
Poster om ouders uit te nodigen voor
de voorstelling
-

Vouwen: het bootje van Max en daarna
knippen en plakken: Max en een Maximonster
-

Tekenen met wasco een Maximonster en
daarna met ecoline eroverheen.
Hoeken
- Verteltafel over het boek:

Het huisje van Max
Het eiland van de Maximonsters
Het water en het bootje
Spel
en beweging
Links
Maskers van Max en de Maximonsters
Voorstelling
We hebben de volgende rollen verdeeld:
- Max
- Moeder
- Twee honden en twee poezen waar
Max kattenkwaad mee uithaalde
- Bomen 5
- 4 kinderen die bij een liedje de
letter M omhoog hielden
- Maximonsters
Voor de voorstelling hebben we de
volgende kleding en attributen gemaakt:
- Max; witte trui met staart en
witte capuchon met oortjes
- Pozen en hondenmaskers
- Kroon
- Moeder; schort
- Bruine en grijze kleden met een
gat voor het hoofd en een centuur voor de bomen en de Maximonsters
In het speellokaal waren de volgende
locaties gemaakt:
- Tafel en stoelen voor Max en
moeder
- Slaapkamer van Max
- Water en bootje
- Eiland voor de Maximonsters
Scenes:
- Intro
- Liedje: Zeg ken jij de letter m
(Zeg ken jij de mosselman)
Letter m
Zeg ken jij de letter m, de letter m, de letter m
Zeg ken jij de letter m, de m van Max en mama
Ja, wij kennen de letter m, de letter m, de letter m
Ja, wij kennen de letter m, de m van Max en mama
- Max haalt kattenkwaad uit
- Moeder en Max samenspraak en max
moet naar zijn kamer
- Slaapkamer wordt een bos, bomen
groeien
- Max op zee + liedje (Berend Botje
gaat uit varen)
Onze Max die gaat uit varen
Met zijn boot over de baren
Eerst vaart hij krom
Dan vaart hij recht
Waar komt onze Max toch terecht
Een twee drie vier vijf zes zeven
Waar is onze Max gebleven
Hij is niet hier
Hij is niet daar
Hij is op het eiland daar
-
Max arriveert bij
de Maximonsters, wordt gekroond tot koning en het is feest +
feestliedjes
Hieperdepiep, hij is de Koning, de Koning, de Koning
Hieperdepiep, hij is de Koning, de Koning van het land
If you’re happy and you know it clap your hands
If you’re happy and you know it stamp your feet
If you’re happy and you know it turn around
‘t Is feest op ons eiland, dat kun je zeker horen
‘t Is feest op ons eiland want Max is ons wat waard
Stop nu maar watjes in je horen
Want dat gaat met een hoop lawaai gepaard
Tarara boemtijee boemtijee tarararararara
Boemtiejee boemtiejee tararararararara
-
Afscheid van Max van de monsters
-
Max is terug in zijn kamer +
liedje (Slaap kindje slaap)
Slaap Maxje slaap
Daar buiten is een Maximonster
Een Monster met rollende ogen
En klauwen die grijpen mogen
Slaap Maxje slaap
Daar buiten loopt een Maximonster
Muziek
In het volgende boek staat een lied over
Max en de Maximonsters:

In het muziekkastje zitten opdrachten voor
de volgende onderdelen van de muzikale vorming: ritmeopdracht,
dansopdracht, luisteropdracht, muziekinstrumenten, liedjes om aan te
leren.
Computer
Hier kun je een word bestand vinden waar de kinderen woorden na
kunnen typen. Daarna kun je het bestand uitprinten. Als je daarna kiest
voor niet opslaan, kan een ander kind de woorden natypen.
Woorden op de computer over Max en de
Maximonsters
Knijpkaarten
Knijpkaarten; Dit
materiaal
werkt als volgt: print de kaarten uit en plak ze beiden op een A4 (één
op de voorkant en één op de achterkant). Lamineer de kaart. Daarna
krijgt de leerling een kaart en
6 verschillende kleuren wasknijpers. De leerling kijkt aan de linkerkant
van de kaart voor de 'vraag' en geeft aan de
rechterkant het antwoord door daar de juiste kleur wasknijper op te
plaatsen. Aan de achterkant kan de leerling zien of de kaart goed
gemaakt is.
Werkbladen
Materialen
Taal
In de taalkast zitten voorwerpen waaraan
verschillende taaloefeningen zijn gekoppeld: Ko Klapper: tellen woorden
in zinnen en woordstukjes, Ria Rijm:
voor rijmoefeningen, Henk Hak en Piet Plak: hakken en plakken, woordrups: begin en
eindletters, Pipa Papegaai: voor luisterspelletjes: nazeggen
zinnen, Lange Slang: lange en korte woorden herkennen, voorwerp passend
bij het thema: raadsels, wel of niet goed, etc., vingerpopjes voor het geven van een voorstelling in het
theatertje erboven, grote lade waar het boek van de week uitkomt en waar
een map in ligt met daarin bladen met de auditieve oefeningen erop.
Woordenschat
Kattenkwaad - brutaal - straf - dromen - zeilboot
- Maximonsters - bang zijn - koning - feest - slaapkamer - bed - eten
Rekenen/wiskunde

Elke week wordt tijdens het thema een la wordt geopend
waarna het figuur dat erin zit een opdracht gaat geven. De figuren
zijn: Elmer voor de kleuren, Barbapappa voor de vormen. Levi het
Lieveheersbeestje voor het tellen, Grote en kleine Kangoeroe voor de
begrippen, Wouter de verzamelkabouter voor ordenen en verzamelingen
maken, Sam de Schildpad voor opdrachten rondom de tijd, Frits Fotoflits
voor opdrachten op het gebied van ruimtelijke oriëntatie en Bob de
Bouwer voor opdrachten rondom meten en wegen.
Elke week worden er een of twee lades geopend en wordt de opdracht
klassikaal aangeboden. Daarna krijgt de opdracht een vervolg in de
kleine kring en/of de rekenhoek.
Telspel
- Gooien met een dobbelsteen, welk
bootje van Max is het eerst op het eiland?
Kralenplanken

Afsluiting
van het thema
We sluiten dit thema af door de ouders uit
te nodigen voor een voorstelling waar we het verhaal uitspelen.



Bedankt
Deze pagina werd mede mogelijk door
bijdragen van Ina Schild en Margriet van Laar. Bedankt voor jullie
bijdragen.
|
|